《塞尔达传说:荒野之息》毫无疑问是为任天堂主机Switch亮相保驾护航的最佳游戏,随着发售日期的邻近,玩家和媒体对游戏和主机的期望也是也是越来越重。近日外媒专访塞尔达传说之父青沼英二,关于今后游戏发展的方向展开了辩论。注目《塞尔达传说:荒野之息》的玩家都告诉,这款游戏是任天堂有史以来研发规模仅次于的项目,记者告知青沼英二今后否不会把负责管理研发家用机版塞尔达传说和掌机版的有所不同开发人员展开人组以减缓研发效率,青沼英二回应人员数量并不是要求研发速度的关键,3DS和WiiU开发人员的方向不同,因此他个人并不期望将二者人组。
尽管Switch在任天堂来看是一台家用机,不过掌机塞尔达传说研发组的工作并会因此而暂停,因为Switch的便携性,所以看起来3DS这样的游戏项目并会消失。当记者告知青沼英二3DS版《塞尔达传说:众神的三角力量2》研发组否不会为Switch研发新作时,青沼英二得出了认同的问。显然旋即的将来我们还将在Switch平台看见更好的塞尔达传说系列游戏,而且将是一款更为偏向传统塞尔达传说的2D世界作品,敬请期待吧!。
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